1.策略模式
<?php/*** abstract class*/abstract class Strategy{// 算法方法abstract public function AlgorithmInterface();}/*** 算法a*/class ConcreteStrategyA extends Strategy{public function AlgorithmInterface(){echo "算法a实现\n";}}/*** 算法b*/class ConcreteStrategyB extends Strategy{public function AlgorithmInterface(){echo "算法b实现\n";}}/*** 算法c*/class ConcreteStrategyC extends Strategy{public function AlgorithmInterface(){echo "算法c实现\n";}}/*** 上下文context*/class Context{private $strategy;function __construct($strategy){$this->strategy = $strategy;}public function contextInterface(){$this->strategy->AlgorithmInterface();}}$context = new Context(new ConcreteStrategyA());$context->contextInterface();$context = new Context(new ConcreteStrategyB());$context->contextInterface();$context = new Context(new ConcreteStrategyC());$context->contextInterface();
2.策略模式和简单工厂结合
<?php// 只需要修改上方的Context类class Context{private $strategy;function __construct($operation){switch ($operation) {case 'a':$this->strategy = new ConcreteStrategyA();break;case 'b':$this->strategy = new ConcreteStrategyB();break;case 'c':$this->strategy = new ConcreteStrategyC();break;}}public function contextInterface(){return $this->strategy->AlgorithmInterface();}}//客户端代码$context = new Context('a');$context->contextInterface();
总结:
面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象集合才是类。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中公共功能。
策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通自己接口单独测试。
当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。